Όλοι γνωρίζουν τέλεια τη δεύτερη ταχυδρομική. Πολλοί το έπαιξαν και που δεν έπαιξαν, σαν να είχαν ακούσει, είτε στο Διαδίκτυο, είτε από τους φίλους τους.
Όσο για μένα, ο λόγος για μια τέτοια φήμη ήταν η συνολική τρέλα που δημιούργησε σε αυτό. Είναι δύσκολο να μην μοιραστείτε τις εντυπώσεις σας για την επόμενη επίσκεψη στην Paradiza – την πόλη όπου πραγματοποιούνται οι ταχυδρομικές 2 ενέργειες. Πράγματι, κατά τη διάρκεια μιας επίσκεψης, ήταν κυριολεκτικά να επαινέσω τους περαστικούς -με το περπάτημα γύρω από την πόλη. Βιασύνη με κάνιστρο και ταιριάζει, πυρπολώντας σε όλες τις επερχόμενες και χρησιμοποιώντας γάτες αντί για σιγαστήρα.
Ωστόσο, αυτό που γνωρίζουμε για το πρώτο μέρος? Μετά από όλα, εάν το παιχνίδι έχει έναν αριθμό "2" στο όνομα, τότε θα πρέπει να υπάρχει το πρώτο, χωρίς αυτό, το οποίο είναι λογικό. Λογική, αλλά όχι πάντα αλήθεια, υπάρχουν εξαιρέσεις, όπως ο Dune II ή το Metro-2.
Η συνέχεια του μετρό-2 ονομάστηκε επίσης, αλλά είχε έναν υπότιτλο "Ο θάνατος του ηγέτη", έτσι έχουμε κυριολεκτικά δύο μέρη του μετρό, δύο, lol
Αλλά σήμερα δεν είναι αυτή η περίπτωση και το δεύτερο ταχυδρομικό, έχει πραγματικά το πρώτο μέρος που ξαφνικά αποδείχθηκε ότι είναι ισομετρικός σκοπευτής. Τι μιλάω σήμερα και θα ήθελα να μιλήσω.
Έκδοση βίντεο για την ελίτ
Έκδοση κειμένου για διανοούμενους
Για πολύ καιρό ήθελα να παίξω την πρώτη ταχυδρομική. Και πυροβολήστε χωρίς θέαμα σε ισομετρικό σκοπευτή, εστιάζοντας προς την κατεύθυνση του χαρακτήρα στο διάστημα, καλά, τέτοια.
Καθαρά τεχνικά, το θέαμα, βέβαια, ήταν στο παιχνίδι, αλλά για να δει, και ακόμη περισσότερο για να το χρησιμοποιήσετε ήταν πολύ προβληματικό. Στην οθόνη, αν αυτό, είναι
Ωστόσο, πιο πρόσφατα, το 2016, ναι, βγήκε μια ενημερωμένη έκδοση, η οποία, κατά τη γνώμη μου, μεταφέρθηκε σε έναν νέο κινητήρα και το έκανε σχεδόν από το μηδέν. Όπως αποδείχθηκε, ο πηγαίος κώδικας του αρχικού παιχνιδιού δημοσιεύτηκε σε ανοιχτή πρόσβαση και τώρα η ταχυδρομική 97η μπορεί να ληφθεί απολύτως δωρεάν σε ατμό ή Gog. Έπαιξα, κυριολεκτικά για τρία λεπτά και θέλω να πω ότι αυτό είναι ένα εντελώς διαφορετικό παιχνίδι που δεν έχει καμία σχέση με το Redux’s. Είναι πολύ παλιά, άβολα και σίγουρα δεν θα περάσω από αυτό.
Ευτυχώς, στις επόμενες πωλήσεις STEMOV, το Remaster έλαβε τα πάντα, φαίνεται, για 26 ρούβλια και σκέφτηκα, όπως, έχουμε ένα πιο ακριβό ταξίδι στο λεωφορείο. Ήρθε η ώρα.
Φυσικά, ήξερα ότι το πρώτο μέρος δεν ήταν μια χαρούμενη σάτιρα στην αμερικανική κοινωνία, όπως το δεύτερο. Αλλά στο κασσίτερο που με συναντήθηκε, κυριολεκτικά, από το κατώφλι, στην αρχή, όταν μπήκα στο μενού, σίγουρα δεν ήμουν έτοιμος. Απλά κοιτάξτε τις τοπικές οθόνες φόρτωσης.
Όταν είπα ότι θέλω ένα νέο μέρος του Silent Hill, δεν το εννοούσα αυτό
Αλλά το πιο ενδιαφέρον εδώ είναι ότι οι οθόνες μενού και η φόρτωση με αυτά τα τρομερά σχιζοφρενικά αρχεία παύουν και διαβάζονται, αν θέλετε, σε αντίθεση με το gameplay όσο το δυνατόν.
Το ίδιο το παιχνίδι φαίνεται απλά εκπληκτικό, επανασυνδέθηκε με μεγάλη αγάπη για το πρωτότυπο. Ο σχεδιασμός τέχνης διατηρήθηκε και ακόμη και βελτιώθηκε. Απλώς κοιτάζετε το μοντέλο πρωταγωνιστή, σε αυτά τα γάντια και τακτοποιημένα μανίκια, πόσο δροσερό μοιάζει με κάποιο είδος συλλεκτικού σχήματος.
Δυστυχώς, όταν πλησιάζετε, όλα μετατράπηκαν σε χάος εικονοστοιχείων, αλλά πάρτε μια λέξη, αν εσείς οι ίδιοι τρέχετε το παιχνίδι, θα καταλάβετε τι μιλάω
Και το περιβάλλον μου θύμισε τις διατάξεις των πόλεων, που μερικές φορές μπορούν να δουν σε μουσεία. Όλα φαίνονται τόσο καλά, παιχνίδι και λεπτομερή. Μη ρεαλιστικά ψήνω από το οπτικό σε όλο το πέρασμα.
Εδώ παίζουμε, φαίνεται, για τον rollinocasinogr.com ίδιο μάγκα, τουλάχιστον ο ηθοποιός της φωνής που ενεργεί πολύ παρόμοια φωνή. Αλλά αυτό δεν είναι σχεδόν ένας ήρωας των επόμενων μερών, αφού αυτό έρχεται σε αντίθεση με το τέλος. Έτσι θα υποθέσουμε ότι αυτό είναι ένα μάγκα από μια άλλη προσωρινή γραμμή.
Οι μηχανικοί της λήψης και της κίνησης μετατράπηκαν επίσης από το μηδέν, πρόσθεσαν ένα θέαμα, κανονική υποστήριξη του ποντικιού και αντικατέστησαν τους ήχους της λήψης. Ένας απλός έλεγχος του χαρακτήρα φέρνει κάποια εξωπραγματική ποσότητα ευχαρίστησης, ο αντίκτυπος του όπλου γίνεται αισθητή και επίσης παραδίδει.
Από την άποψη της επεξεργασίας, ο μηχανικός και τα γραφικά Πρώτα ταχυδρομικά είναι ένα υποδειγματικό remaster. Θα έλεγα ότι είναι κάπου στο επίπεδο των ψυχών του δαίμονα, ή ίσως ακόμη υψηλότερο, αλλά δεν θα πω γιατί δεν έπαιζα τις ψυχές του Demon.
Πιθανώς, μου έλειπε επίσης το καλό και δεν ήταν περίπλοκη από πάνω προς τα πάνω στους σκοπευτές που δεν βγήκαν συχνά και δεν έπαιξα τίποτα μετά την τηλεφωνική γραμμή Μαϊάμι.
Κατά τη διάρκεια του περάσματος, έχω επανειλημμένα πιάσει τον εαυτό μου σκέφτονται ότι όλα όσα συνέβαιναν μου θυμίζουν τους πολέμους της Chinatown, οπότε το παιχνίδι προκαλεί εξαιρετικά θετικά συναισθήματα. Αλλά, ίσως, κάποιος θα ρωτήσει: τι θετικά συναισθήματα, τι διασκέδαση, παίζουμε κυριολεκτικά για έναν μανιακό που σκότωσε αθώους ανθρώπους με ατιμωρησία.
Αλλά αυτό δεν συμβαίνει, επειδή η ίδια η αστυνομία παρασκευάζει όλο το χυλό, αρχίζουν να ξεθωριάζουν πρώτα. Οι μπάτσοι επιτίθενται σε ένα ειρηνικό μάγκα που μόλις βγήκε έξω με το αυτόματο του.
Αυτός ο ψυχοπαθής με τη μορφή έριξε μια χειροβομβίδα κάτω από τα πόδια μου, υπονομεύοντας ταυτόχρονα τους συναδέλφους μου όταν έφυγα από το φράχτη του σπιτιού μου. Και ποιος από εμάς μετά από αυτό είναι ένας πραγματικός μανιακός?
Καταλαβαίνω ότι τα ανοικτά όπλα των όπλων δεν επιτρέπονται σε όλα τα κράτη, αλλά όχι να πυροβολούν εξαιτίας αυτού αμέσως σε ένα άτομο. Βλέπετε, όλες αυτές οι ιστορίες για τη βιαιότητα των Αμερικανών αστυνομικών δεν ήταν από το μηδέν.
Ναι, το κύριο και, γενικά, το μόνο καθήκον σε όλα τα επίπεδα είναι να σκοτώσει το 90% του τοπικού πληθυσμού και υπάρχουν ειρηνικές μη -pains που δεν σας επιτίθενται. Αλλά, μόνο για να τους σκοτώσει και δεν είναι απαραίτητο, για να περάσει είναι απαραίτητο να καθαριστεί, δηλαδή, το 90% των επιθετικών κενών. Μόνο η δολοφονία τους ως αποτέλεσμα της αυτοπεποίθησης υπολογίζεται. Ναι, ο ίδιος ο πολιτικός ανεβαίνει συνεχώς κάτω από σφαίρες και πεθαίνει, αλλά αυτό θα παραμείνει αποκλειστικά στη συνείδησή σας.
Αν και οι Αυστραλοί μπορεί να διαφωνούν μαζί σας. Απλώς πήρα εκδίκηση στους προγόνους μου
Το παιχνίδι δεν σας ωθεί σε τίποτα και δεν υπονοεί τίποτα. Προσωπικά, όταν είδα μια γιγαντιαία, ειρηνική ορχήστρα, ακόμη και για ένα δευτερόλεπτο η σκέψη να ρίξει ένα κοκτέιλ Molotov ή βλάβη σε αυτό με οποιονδήποτε άλλο τρόπο δεν μπήκε μέσα. Τι χρησιμεύει ως άμεση απόδειξη των λέξεων μου. Είμαι έτοιμος να ορκίζομαι σε αυτό το μέρος που η ταχυδρομική δεν προωθεί την άσκοπη βία εναντίον άοπλων ανθρώπων. Και είναι ένα από τα πιο ειρηνικά παιχνίδια στην ιστορία του Gamdev.
Αλλά το κύριο πράγμα δεν είναι να ψέματα στον εαυτό σας
Έτσι, εδώ μια εντελώς ουράνια ατμόσφαιρα βασιλεύει – αγάπη, φιλία και πόνυ, αυτό είναι που η αρχική Ταχυδρομική είναι αφιερωμένη. Επιπλέον, ο τύπος συνεχώς χτυπάει μερικές δροσερές φράσεις για τους ίδιους "boomstics", με το στυλ της τέφρας. Ή αναφέρει τον Duke Nukem, το οποίο παίζει επιπλέον στα χέρια μιας τοπικής φωτεινής διάθεσης.
Ίσως ακόμη και πάρα πολύ εύκολο, αλλά τότε έπαιξε το γεγονός ότι αρχικά επέλεξα το μέσο επίπεδο πολυπλοκότητας και πήγα με το μέγιστο του 200% της υγείας μου, κανείς, trite, δεν μπορούσε να με βλάψει.
Και εγώ, όπως ήταν, είναι ακόμα ένα στραβά mlg nagibator, οπότε έπρεπε να ξεκινήσω το παιχνίδι ξανά στο Hard, το οποίο σας συμβουλεύω. Ναι, στην αρχή θα είναι δύσκολο, αλλά όταν έχετε άνετα και συγκεντρώνετε όλα τα όπλα, θα χαρούμε να μην επιλέξετεΓΙΑRmal. Στην αρχή συχνά πέθανα, αλλά σχεδόν όλα τα επίπεδα του δεύτερου μισού του παιχνιδιού πέρασαν στην πρώτη προσπάθεια.
Ίσως η αγορά του Redux’a είναι μία από τις πιο κερδοφόρες επενδύσεις μου στη ζωή μου. Ναι, έχει σίγουρα τα μειονεκτήματά του, όπως η ίδια δυσάρεστη κάμερα. Τα παιδιά εφευρέθηκαν σαφώς έναν νέο τρόπο να κρεμάσουν την κόλαση για να πάνε εκεί, έτσι ώστε να είσαι τόσο ενοχλητικός να ακολουθήσεις αυτό που συμβαίνει. Καταλαβαίνω ότι αυτό είναι απλώς remaster και το πρόβλημα εκτείνεται από το πρωτότυπο, αλλά ο Θεός, πόσο ενοχλητικό εδώ είναι να περιηγηθείτε στο διάστημα.
Στην αρχή, γενικά, δεν μπορούσα να καταλάβω πού με πυροβολούν οι εχθροί και δύσκολα θα μπορούσα να βρω τον εαυτό μου. Φυσικά, με την πάροδο του χρόνου, κύριος, αλλά μερικές φορές υπάρχει ένα τέτοιο mishmash στην οθόνη ότι όλα επαναλαμβάνονται ξανά.
Στο στιγμιότυπο οθόνης, φυσικά, μπορείτε να εξετάσετε ήρεμα τα πάντα, αλλά κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, αυτό που συμβαίνει γίνεται αντιληπτό διαφορετικά
Τα ίδια τα επίπεδα έχουν μερικές φορές αλλαγές στο ύψος και φυσικά ότι αν στέκεστε κάπου κάτω, τότε δεν μπορείτε να πέσετε στον εχθρό που στέκεται στη θλίψη και απλά δεν βρίσκεται στον τομέα του χαρακτήρα σας. Αλλά λόγω της ισομετρικής κάμερας, δεν μπορείτε να καταλάβετε αν ο πρωταγωνιστής του εχθρού βλέπει ή όχι.
Γίνεται ιδιαίτερα οδυνηρό σε επίπεδα με θέα στην κορυφή, στην οποία όχι μόνο είναι πιο δύσκολο να πλοηγηθεί. Έτσι, και λόγω της ίδιας της προοπτικής, δεν μπορείτε να διακρίνετε τον τοίχο από οποιοδήποτε περίπτερο και να μην γνωρίζετε αν εσείς ή ο αντίπαλός σας είστε πίσω από το καταφύγιο ή όχι.
Προσπαθήστε λοιπόν να μαντέψετε τον εαυτό σας αν μπορείτε να κρύψετε πίσω από αυτό το πράγμα στις γωνίες του δρόμου? Για να σκεφτόμαστε 0,1 δευτερόλεπτα, επειδή ένας πυραύλος με τεράστιο σπρέι πετάει ήδη στο πρόσωπό σας
Οι προγραμματιστές κατάλαβαν επίσης αυτό το πρόβλημα και ως εκ τούτου πρόσθεσαν ετικέτες σε εχθρούς που εμφανίζονται όταν οδηγείτε το θέαμα εάν πέσουν στη ζώνη της ήττας σας. Αλλά αυτό δεν βοηθά πάντα, γιατί αν πέντε bots σας επιτεθούν ταυτόχρονα, προσπαθείτε να κρύψετε πίσω από κάποιο είδος φράχτη σε έναν πανικό, και στη συνέχεια αποδεικνύεται ότι αυτό δεν είναι φράχτη, αλλά σηματοδοτώντας την άσφαλτο. Εσείς, trite, δεν έχετε χρόνο να δείτε μερικούς MetoCochi στους εχθρούς.
Αλλά τουλάχιστον προσπάθησαν να διορθώσουν αυτό το jamb του πρωτότυπου και έκαναν ό, τι ήταν δυνατόν στο πλαίσιο. Ωστόσο, γιατί δεν συνεργάστηκαν με την τεχνητή νοημοσύνη, η οποία μερικές φορές πυροβολεί σε σας από το εξωτερικό, όταν εσείς, κατ ‘αρχήν, δεν μπορείτε να το δείτε.
Στο μέσο επίπεδο πολυπλοκότητας, αυτό δεν είναι πρόβλημα, επειδή είστε πραγματικά αθάνατοι, αλλά στο υψηλό αρχίζετε να παρατηρείτε όλα αυτά τα jambs. Εξαιτίας αυτού, έπρεπε να θυμηθώ το επίπεδο με ορυχεία αρκετές φορές, επειδή εκεί στο τέλος υπάρχει μια ενέδρα πριν από την έξοδο, την οποία δεν μπορείτε να δείτε. Και όταν πλησιάζετε την έξοδο, απλά πυροβολείτε από το εξωτερικό της οθόνης και πρέπει να ξεκινήσετε ολόκληρο το επίπεδο από την αρχή, επειδή δεν υπάρχουν σημεία ελέγχου.
Έτσι ναι, το παιχνίδι, φυσικά, είναι στραβά και όχι πολύ διαφορετικό, αλλά περνάει σε μόλις 3-4 ώρες και δεν έχει χρόνο να βαρεθεί ή να σας στραγγαλίσει.
Παρόλο που δεν έχει κανένα σοκ του περιεχομένου, το Postal’s έχει πραγματικά μια ορισμένη καταπιεστική αύρα και όχι, δεν συνδέεται με τις οθόνες φόρτωσης. Φοβίστε τις συνθήκες υπό τις οποίες αναπτύχθηκε. Δεν έβλεπα τις πληροφορίες, αλλά άκουσα ιστορίες ότι το παιχνίδι δημιουργήθηκε ως αντίδραση σε περιπτώσεις πραγματικών masschutings που οι ταχυδρομικοί έδωσαν, εξ ου και το όνομα ταχυδρομείο .
Δηλαδή, στον πραγματικό κόσμο στη χώρα σας, μερικοί ανώμαλοι ψυχοί και οι εργαζόμενοι μερικής απασχόλησης οργανώνουν μια τεράστια σφαγή με πραγματικά θύματα, πραγματικούς νεκρούς. Στη συνέχεια, παίρνετε τον όρο που άρχισε να ορίζει αυτή τη σφαγή και να δημιουργήσετε ένα παιχνίδι όπου μπορείτε να κάνετε το ίδιο, αλλά ήδη σε ψηφιακό χώρο. Όπως, τι?
Επιπλέον, όπως έμαθα από το Vidos Civvivie11, το πρωτότυπο ήταν ένα εντελώς διαφορετικό τέλος. Την άλλαξε στο Redux και έγινε πολύ λογική και σωστή, οπότε όλα έπρεπε να τελειώσουν. Αλλά το τέλος της Ταχυδρομικής Ιά του 97ου έτους ήταν ότι ο τύπος ήρθε στο σχολείο και άρχισε να σκοτώνει παιδιά.
Είμαι πεπεισμένος υποστηρικτής της ελευθερίας του λόγου και αντιτίθεμαι στην απαγόρευση όχι μόνο των βιντεοπαιχνιδιών, αλλά, κατ ‘αρχήν, εναντίον οποιωνδήποτε κρατικών πράξεων. λογοκρισία. Κάποιος θα με άκουγε. Και, φυσικά, θα είχα εναντίον του αν κάποιος ήθελε να απαγορεύσει τα ταχυδρομικά όταν ήταν συναφή.
Αλλά το γεγονός ότι οι προγραμματιστές ήταν ελαφρώς έξω από τον εαυτό μου όταν το δημιούργησαν, δεν μπορούσα να το αρνηθώ.
Φυσικά, η δεκαετία του ’90 ήταν μια καταπληκτική στιγμή που στη Ρωσία, ότι στη Δύση, όταν κάποιος μάγκα θα μπορούσε να απελευθερώσει ήρεμα παιχνίδια για τα περιστατικά σφαγών που μόλις συνέβη, όπου μας δόθηκε ο ρόλος ενός μανιακού. Όχι ότι θα ήθελα τέτοια πράγματα, είναι απλά εκπληκτικό το απίστευτο επίπεδο ελευθερίας και η έλλειψη λογοκρισίας, που είναι από το κράτος, ότι από τις εταιρείες.
Και ανάλογα με το σήμερα, ποια συμπεράσματα μπορούμε να σχεδιάσουμε? Νομίζω ότι αυτό το μικρό βίντεο συνοψίζεται με επιτυχία: το αποτέλεσμα