CrystalTech

Μερικές λεπτομέρειες για το μετρό παιχνιδιού: τελευταίο φως

Ως μέρος του παιχνιδιού Ουκρανική έκθεση Ημέρα των παιχνιδιών, η οποία πραγματοποιήθηκε πρόσφατα στο Κίεβο, η εταιρεία Παιχνίδια 4Α Παρουσιάστηκα το παιχνίδι Μετρό: Τελευταίο φως. Ο δημιουργικός διευθυντής Andrei Prokhorov, επικεφαλής σχεδιαστής του παιχνιδιού Vyacheslav Aristov και κορυφαίος σχεδιαστής Evgeny Fedorets όχι μόνο μίλησε για το πνευματικό τους τέκνο, αλλά και απάντησε σε ερωτήσεις από δημοσιογράφους.

Επιπλέον, καταφέραμε να συζητήσουμε με τον https://rollinocasinogr.net/login/ Andrei Prokhorov, ο οποίος από το 2006 στην εταιρεία Παιχνίδια 4Α κατέχει τη θέση του δημιουργικού διευθυντή και πριν από αυτό εργάστηκε στην ομάδα για σχεδόν δέκα χρόνια World GSC-Game. Αξίζει να πούμε ότι ο Αντρέι έχει μια πολύ πλούσια εμπειρία. Για παράδειγμα, ήταν ο κύριος καλλιτέχνης του παιχνιδιού Venom: Exbreak Codename Και ο επικεφαλής του έργου ΜΙΚΡΟ.Τ.ΕΝΑ.ΜΕΓΑΛΟ.Κ.ΜΙ.R: Σκιά του Τσερνομπίλ.

Προσφέρουμε στους αναγνώστες τις πιο ενδιαφέρουσες στιγμές από την επικοινωνία με τον Αντρέι και τους συναδέλφους του.

Να είσαι πολλαπλάσιος. Έχουν διατεθεί σημαντικοί πόροι για τη δημιουργία αυτού του έργου. Οι διάσημοι τρόποι αναμένεται να εισέλθουν γρήγορα στο παιχνίδι σε νέους παίκτες, καθώς και μοναδικές λειτουργίες παιχνιδιού ομάδας που θα επιθυμούν τους οπαδούς της ρύθμισης και των χαρακτηριστικών Μετρό; Συνεταιριστικό καθεστώς. Θα είναι. Δυστυχώς, δεν λειτούργησε περισσότερο. Στην επιφάνεια, περιμένουμε την αρχή της άνοιξης, τις αναλαμπές του πράσινου γρασιδιού, του λιωμένου νερού, και μαζί της την εμφάνιση ορισμένων τέρατα προσαρμοσμένων σε νέες καιρικές συνθήκες. Τα τέρατα στο παιχνίδι θα είναι ακόμη περισσότερο. Σε ένα βίντεο 12 λεπτών ειδικά προετοιμασμένο για Ε3, Υπήρχε ένα ενδιαφέρον στοιχείο γυρίσματος παιχνιδιού από ένα ασήμαντο "Minigan-Boodler". Σύμφωνα με τους προγραμματιστές, μια τέτοια συσκευή θαύματος θα είναι πραγματικά στο παιχνίδι και μπορεί να βελτιωθεί. Για παράδειγμα, αντί για χειροκίνητη διμοιρία της άνοιξης, θα χρησιμοποιηθεί ένας μικρός κινητήρας. Παρεμπιπτόντως, η παρουσία στο παιχνίδι των αγαπημένων όπλων του Iron Arnie προκάλεσε μια αναταραχή ερωτήσεων. Συγκεκριμένα, εάν τα φυσίγγια του Metro Universe χρησιμοποιούνται ως νόμισμα, τότε δεν είναι ένα overpass για να το πυροβολήσετε έτσι? Τι ακολούθησε η απάντηση από την οποία ο Άρτεμ από Μετρό: Τελευταίο φως Δεν είναι πλέον νεαρός άνδρας, αλλά ένα θέμα Ranger Sparta. Και αυτοί οι τύποι έχουν προβλήματα με μικρότερες κασέτεςΜετρό: Τελευταίο φως Αποθηκεύστε τον προσανατολισμό του σεναρίου Cinema. Οι προγραμματιστές δεν θα κάνουν τον ανοιχτό κόσμο σε αυτό το μέρος. Θα εξακολουθεί να υπάρχει ένας συνδυασμός υπόγειων και εδάφους αποστολών, οικιστικών σταθμών, σήραγγων, κατακόμβων. Ταυτόχρονα, οι αποστολές στην επιφάνεια θα γίνουν περισσότερες. Πολλή προσοχή δόθηκε στη συμπεριφορά των εχθρών, των όπλων, των γυρίσματος, της μυστικότητας. Μόνο το καροτσάκι θα είναι διαθέσιμο από τα οχήματα που οδηγούνται. Στο βέλος θα είναι δυνατόν να επιλέξετε ποιος τρόπος να προχωρήσετε. Μέχρι την έξοδο Μετρό: Τελευταίο φως Η κατάσταση με την υποστήριξη του παιχνιδιού στους οδηγούς Nvidia Και Amd Για τους προσαρμογείς γραφικών θα φανεί περισσότερο ουράνιο τόξο από ό, τι στο έργο Μετρό 2033. Οι παίκτες θα πρέπει να αποκτήσουν υψηλό παιχνίδι ποιότητας και εξαιρετική βελτιστοποίηση από τους οδηγούς. Η "φυσική" σε σύγκριση με το πρώτο μέρος θα είναι μεγαλύτερο. Η αρχή της δημιουργίας του παιχνιδιού Μετρό: Τελευταίο φως Για πλατφόρμες PS, Xbox 360 Και PS3 Κάτι τέτοιο: πατώντας ένα κουμπί, δημιουργούνται κατάλληλες εκδόσεις του παιχνιδιού. Με άλλα λόγια, δεν υπάρχουν προτιμήσεις για καμία από τις πλατφόρμες. Η μέγιστη ποιότητα των γραφικών θα είναι σίγουρα στην έκδοση PC. Ταυτόχρονα, η εργασία για την ποιότητα της εικόνας για κονσόλες παιχνιδιών συνεχίζεται συνεχώς.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *